Il Liceo Torricelli Ballardini di Faenza (RA) vince la Finale Europea di EBG 2019!

Il  progetto “Clo-Tech” realizzato da un gruppo di studenti del Liceo Torricelli di Faenza (che era stato selezionato alla finale nazionale lo scorso 18 maggio), ha vinto la Finale Europea di Enterprise European Business Game, che  si è tenuta a Modena il 3 luglio 2019.

ENTERPRISE BUSINESS GAME - Gli studenti del Liceo Torricelli – Ballardini di Faenza vincono la finale nazionale 2019

Vincitore del territorio ravennate è stato il progetto “Clo-Tech” realizzato da un gruppo di studenti del Liceo Torricelli di Faenza. I componenti della squadra faentina, hanno presentato una giacca tecnica multifunzione, che sia in grado di soddisfare le esigenze dei più giovani.

“Il nostro punto di forza- spiega uno dei potenziali imprenditori –  è una comoda giacca con un ampio spettro di funzioni: nelle tasche ha un sistema di schermatura dalle radiazioni emanate dai dispositivi elettronici, un sistema di riscaldamento integrato e la possibilità di caricare il cellulare; tutto questo senza rinunciare alla comodità ed alla leggerezza della giacca”

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Il Liceo Torricelli Ballardini di Faenza (RA) vince la Finale Europea di EBG 2019!

Il  progetto “Clo-Tech” realizzato da un gruppo di studenti del Liceo Torricelli di Faenza (che era stato selezionato alla finale nazionale lo scorso 18 maggio), ha vinto la Finale Europea di Enterprise European Business Game, che  si è tenuta a Modena il 3 luglio 2019.

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EBG | European Business Games

ENTERPRISE - EBG è una simulazione basata sull'interpretazione dei ruoli in cui gli studenti, di diverse scuole italiane ed europee, assumono le vesti dell'imprenditore e, con il supporto tecnico-organizzativo di una "rete" di soggetti istituzionali e privati, progettano un'impresa partendo da una business idea scelta dagli stessi studenti.

ENTERPRISE EBG rappresenta una proposta formativa per le classi quarte degli istituti secondari superiori che ha l'obiettivo di fornire ai giovani conoscenze, strumenti, motivazioni, facilitando il raccordo di esperienze e di cultura fra mondo della scuola e mondo della produzione e del lavoro.
Il progetto si incardina sui percorsi formativi legati al contesto locale e di appartenenza dei giovani per aprirsi all'Europa, vista come campo di azione/relazione futura e quindi contesto di appartenenza.
La metodologia dell’EBG – EUROPEAN BUSINESS GAME è stata sviluppata dal 2003 da Ecipar di Ravenna - Formazione e Servizi Innovativi - società del sistema CNA Ravenna, che ne cura la gestione ed il coordinamento. 
Nel 2014-2015 , attraverso il progetto “Fare Artigiano” la metodologia del Business Game è stata trasferita agli operatori della rete CNA delle province dell’Emilia Romagna, acquisendo così una dimensione regionale, Bologna, Modena, Piacenza e Forlì- Cesena  hanno poi proseguito l’esperienza anche nell’anno scolastico successivo.

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